spee.tv

Arcade

Lantern Chase

Verzamel alle lichtjes in zes nachtelijke tuindoolhoven, ontwijk slimme motten en keer de jacht om met krachtbloemen.

Een lichtverzamelaar en achtervolgers bewegen door een doolhof van heggen en gloeiende lantaarns.

Toetsenbord · Aanraken · Muis

Klaar wanneer jij dat bent.

Zo speel je

  • Pijlen / WASD, richtingknoppen of vegen sturen je lantaarn.
  • Verzamel elk lichtje. Ontwijk de drie motten; je hebt drie levens.
  • Krachtbloemen keren de jacht om: raak motten aan om ze naar huis te sturen.
Alle spelregels

Bestuur je lantaarn met de pijltjestoetsen, WASD, de richtingknoppen of veegbewegingen. Hij blijft over het pad bewegen; kies je volgende bocht voor een kruising. Verzamel elk lichtje en elke krachtbloem om de tuin te voltooien. Koraalkleurige motten achtervolgen je, paarse motten mikken voor je uit en mintgroene motten bewaken de tuinhoeken. Met een grote vierpuntige krachtbloem kun je tijdelijk motten naar huis sturen door ze aan te raken. De gouden balk toont de resterende krachttijd. Je hebt drie levens per tuin; verzamelde lichtjes blijven behouden na een botsing. Een gestippelde ring beschermt je kort als je terugkeert bij de ingang. Kies uit zes tuinen. P of Pauze stopt het spel; wegschakelen pauzeert automatisch. R of Opnieuw start de huidige tuin opnieuw. Voltooide tuinen kunnen in deze browser worden opgeslagen; onvoltooide rondes en scores blijven zolang het spel openstaat.

Moderne browsers op computer en mobiel. Bediening met toetsenbord, muis en aanraking. Voltooide tuinen worden in deze browser bewaard als opslag beschikbaar is.

doolhof · achtervolgen · lichtjes · motten · levels